Opis aktualizacji 3.4 - Automaty, wyrzutnia jaj, zmiany broni!
Znamy już zawartość aktualizacji, oznaczonej jako 3.4 w Fortnite!
Do gry zostają oficjalnie dodane Automaty, w których wymienicie materiały na broń. Wszystkie Automaty mają trzy rodzaje ofert.
Wielkie wybuchy v2 (Battle Royale)
Jeszcze więcej wybuchów w nowym trybie. Zdalne ładunki i wyrzutnie rakiet będą dodane by zapewnić nam więcej eksplozji
Wyrzutnia Jaj (Ratowanie Świata) Podrzuć wybuchowe jajo pustakom i zobacz, jak sobie z nim radzą!

BATTLE ROYALE
Bronie + Przedmioty
- Dodano Automaty
- Dostępne w różnych miejscach na mapie
- Każda maszyna losowo dobiera rzadkość
- Przedmioty w wersji zwykłej - białe kosztuję 100 materiałów
- Przedmioty w wersji niezwykłej - zielone kosztują 200 materiałów
- Przedmioty w wersji rzadkiej - niebieskie kosztują 300 materiałów
- Przedmioty w wersji epickiej - purpurowa kosztują 400 materiałów
- Przedmioty w wersji legendarnej - złota kosztują 500 materiałów
- Każdy Automat sprzedaje trzy przedmioty, każdy dla innego typu materiału
- Przedmioty w Automatach nie są limitowane
- Wiele broni ma teraz celność pierwszego dokładnego strzału
- Bronie:
- Pistolety Automatyczne z tłumikiem
- Taktyczne pistolety automatyczne
- Pistolety
- Pistolety z tłumikiem
- Rewolwery
- Desert Eagle
- Karabiny
- Karabiny Szturmowe
- Podczas celowania, gdy się nie poruszamy, a broń strzela po raz pierwszy, strzał będzie miał 100% celność
- Spadek obrażeń wraz z odległością został dostowany do broni z pierwszym dokładnym strzalem
- Pistolety z tłumikiem i Taktyczne pistolety automatyczne
- Spadek obrażeń rozpoczyna się na 24 metrach
- Redukcja obrażeń do 80% na 35 metrach
- Redukcja obrażeń do 65% na 50 metrach
- Pistolety i Pistolety z tłumikiem
- Spadek obrażeń rozpoczyna się na 28 metrach
- Redukcja obrażeń do 85% na 47.5 metrach
- Redukcja obrażeń do 75% na 70 metrach
- Redukcja obrażeń do 65% na 250 metrach
- Rewolwery i Ręczne Armaty (Desert Eagle)
- Spadek obrażeń rozpoczyna się na 35 metrach
- Redukcja obrażeń do 70% na 60 metrach
- Redukcja obrażeń do 40% na 85 metrach
- Karabiny i Karabiny szturmowe
- Spadek obrażeń rozpoczyna się na 50 metrach
- Redukcja obrażeń do 80% na 75 metrach
- Redukcja obrażeń do 65% na 100 metrach
- Pistolety z tłumikiem i Taktyczne pistolety automatyczne
- Mnożnik obrażeń w głowę zmniejszono do 2x dla broni z pierwszym dokładnym strzałem (2,5x).
- Bronie:
GAMEPLAY
- Limitowany tryb gry: Wielkie eksplozje v2
- Ogólne
- Bronie niewybuchowe zostały usunięte
- Ogień towarzyszy usunięty .
- 1:50 skrócony czas oczekiwania na pierwsze cztery burze (20s / 30s / 30s / 30s).
- Zrzuty
- Dają 50% więcej materiałów eksploatacyjnych
- Dają 100% budulców.
- Mają o 50% większe szansę na resp złotej wyrzutni rakiet.
- Łupy podgłogowe
- Dostajemy 60 / 90 / 120 przez uderzenie w drzewo/kamień/metal.
- Wydostawanie materiałów zwiększone o 50%
- Wyrzut amunicji zwiększony o 50%
- Granaty impulsowe dodane na podłogach.
- Pułapki zmniejszone o 50%.
- Inne korekty łupów:
- Ilość rakiet została zwiększona (Podłogi: 4-6 | Skrzynie: 8 | Zrzuty: 12 | Skrzynie: 16 | Lamy: 20).
- Zwiększono o 100% wypadanie Grantów, Grantów impulsowych i Zdalnych ładunków.
- Zmniejszono o 50% wypadanie bandażów, Medkity i Soki Slurp wypadają o 50% częściej.
- Pułapki zostały wyłączone; Panele skokowe i ogniska odradzają się 1:1
- Zwiększono wypadanie rakietnic o 100%
- Zwiększono wypadanie Wyrzutni rakiet o 100%
- Ogólne
- Skorygowano ilości surowców zbieranych w grze:
- Zwiększono wydobycie drewna o 10%
- Zredukowano ilość surowców wydobywanych z obiektów.
- Było +/- 30%, teraz +/- 15%.
- Oznaczało to, że obiekt o wartości bazowej 100 mógł mieć od 70 do 130 zasobów. Teraz dałoby to od 85 do 115.
- Nie dotyczy trybów tymczasowych
Ratowanie Świata
- Wyrzutnia jaj została dodana do gry!
- Wybuchowe jaja utrzymują się chwilę na ziemi
- Kiedy przeciwnicy zbliżą się jaja detonują się po krótkim czasie
- Maksimum 6 jaj aktywnych w jednym czasie








